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· Game/Unreal
Slate Slate란 Unreal Editor 또는 게임 내 사용자 인터페이스와 같은 도구 및 응용 프로그램용 사용자 인터페이스를 효율적으로 구축하도록 설계된 플랫폼에 구애받지 않는 맞춤형 사용자 인터페이스 프레임워크이다. 즉, UI를 만들 수 있는 프레임워크라고 생각하면 된다. 에디터에 있는 UI들도 만들 수 있지만, 인게임에 사용되는 UI도 생성가능하다. 하지만, 인게임 UI는 UMG를 통해 만드는 게 효율적이다. UMG도 계속 부모를 타고가다보면 Slate를 이용하여 구현하였다. 예시 UButton의 클릭 처리를 할 때, OnClicked에 함수를 바인딩하여 사용한다. MyButton->OnClicked.AddDynamic(this, &MyClass::MyOnClick); Button클래스를 뜯어..
· Game/Unreal
UserWidget의 Native UserWidget을 상속하여 UMG작업을 하면 Native~~라는 함수를 자주 사용한다. 하지만, UserWidget에는 Native가 없는 함수들도 존재한다. 예를 들면, UserWidget에는 NativeOnMouseButtonDown라는 함수도 존재하고 OnMouseButtonDown라는 함수도 존재한다. 이 두 함수의 차이점을 알고 싶어 자세히 살펴보니 NativeOnMouseButtonDown에서 OnMouseButtonDown를 호출하는 것을 알 수 있었다. 그렇다면 NativeOnMouseButtonDown가 존재하는 이유가 무엇인지 알아보려 글을 쓴다. Native 위에서 언급한 두 함수의 차이는 Native의 여부이다. 따라서, Native에 대해 알아..
문제 설명 지도개발팀에서 근무하는 제이지는 지도에서 도시 이름을 검색하면 해당 도시와 관련된 맛집 게시물들을 데이터베이스에서 읽어 보여주는 서비스를 개발하고 있다. 이 프로그램의 테스팅 업무를 담당하고 있는 어피치는 서비스를 오픈하기 전 각 로직에 대한 성능 측정을 수행하였는데, 제이지가 작성한 부분 중 데이터베이스에서 게시물을 가져오는 부분의 실행시간이 너무 오래 걸린다는 것을 알게 되었다. 어피치는 제이지에게 해당 로직을 개선하라고 닦달하기 시작하였고, 제이지는 DB 캐시를 적용하여 성능 개선을 시도하고 있지만 캐시 크기를 얼마로 해야 효율적인지 몰라 난감한 상황이다. 어피치에게 시달리는 제이지를 도와, DB 캐시를 적용할 때 캐시 크기에 따른 실행시간 측정 프로그램을 작성하시오. 캐시 교체 알고리즘..
문제 설명 신입사원 어피치는 카카오톡으로 전송되는 메시지를 압축하여 전송 효율을 높이는 업무를 맡게 되었다. 메시지를 압축하더라도 전달되는 정보가 바뀌어서는 안 되므로, 압축 전의 정보를 완벽하게 복원 가능한 무손실 압축 알고리즘을 구현하기로 했다. 어피치는 여러 압축 알고리즘 중에서 성능이 좋고 구현이 간단한 LZW(Lempel–Ziv–Welch) 압축을 구현하기로 했다. LZW 압축은 1983년 발표된 알고리즘으로, 이미지 파일 포맷인 GIF 등 다양한 응용에서 사용되었다. LZW 압축은 다음 과정을 거친다. 길이가 1인 모든 단어를 포함하도록 사전을 초기화한다. 사전에서 현재 입력과 일치하는 가장 긴 문자열 w를 찾는다. w에 해당하는 사전의 색인 번호를 출력하고, 입력에서 w를 제거한다. 입력에서..
문제 설명 정수 n이 매개변수로 주어집니다. 다음 그림과 같이 밑변의 길이와 높이가 n인 삼각형에서 맨 위 꼭짓점부터 반시계 방향으로 달팽이 채우기를 진행한 후, 첫 행부터 마지막 행까지 모두 순서대로 합친 새로운 배열을 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요. 제한 사항 n은 1 이상 1,000 이하입니다. 풀이 처음 문제를 보고서는 규칙이 있을지 찾아보았다. 근데 규칙을 찾을 수 없었다. 그래서 생각한 방법은 2차원 배열에 삼각 달팽이를 그린 뒤, 정답 배열에 옮기는 것이다. 삼각 달팽이를 그리는 방법은 달팽이를 그리는 것과 비슷한다. 즉, dy, dx를 이용하여 한 칸씩 이동하며 숫자를 증가시키면 된다. 이때, dy, dx가 4방향이 아닌 3방향으로 정하는 것이다. vector dy..
문제 설명 세 차례의 코딩 테스트와 두 차례의 면접이라는 기나긴 블라인드 공채를 무사히 통과해 카카오에 입사한 무지는 파일 저장소 서버 관리를 맡게 되었다. 저장소 서버에는 프로그램의 과거 버전을 모두 담고 있어, 이름 순으로 정렬된 파일 목록은 보기가 불편했다. 파일을 이름 순으로 정렬하면 나중에 만들어진 ver-10.zip이 ver-9.zip보다 먼저 표시되기 때문이다. 버전 번호 외에도 숫자가 포함된 파일 목록은 여러 면에서 관리하기 불편했다. 예컨대 파일 목록이 ["img12.png", "img10.png", "img2.png", "img1.png"]일 경우, 일반적인 정렬은 ["img1.png", "img10.png", "img12.png", "img2.png"] 순이 되지만, 숫자 순으로 정렬..
문제 설명 N진수 게임 튜브가 활동하는 코딩 동아리에서는 전통적으로 해오는 게임이 있다. 이 게임은 여러 사람이 둥글게 앉아서 숫자를 하나씩 차례대로 말하는 게임인데, 규칙은 다음과 같다. 숫자를 0부터 시작해서 차례대로 말한다. 첫 번째 사람은 0, 두 번째 사람은 1, … 열 번째 사람은 9를 말한다. 10 이상의 숫자부터는 한 자리씩 끊어서 말한다. 즉 열한 번째 사람은 10의 첫 자리인 1, 열두 번째 사람은 둘째 자리인 0을 말한다. 이렇게 게임을 진행할 경우, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 1, 0, 1, 1, 1, 2, 1, 3, 1, 4, … 순으로 숫자를 말하면 된다. 한편 코딩 동아리 일원들은 컴퓨터를 다루는 사람답게 이진수로 이 게임을 진행하기도 하는데, 이 경..
hvv_an
이미난