유니티 씬 전환Unity에서 씬을 전환할 때 생길 수 있는 이슈에 대해 다뤄보고 해결법을 알아보자. UI 재활용게임을 개발하다보면 동일한 UI가 여러 씬에서 사용되는 경우가 있다.그런 경우 모든 씬에 UI를 배치하고 동일한 설정을 해주는 것은 꽤나 번거로운 일이다. 이를 해결하기 위해서는 해당 UI를 Prefab으로 만들고 필요시에 Instantiate하면 된다.만약, 재사용될 여지가 있다면 Manager클래스 같은 곳에서 풀링하여 관리하는 것도 좋은 방법이다. SerializedField 관리여러 씬에서 사용되는 오브젝트들은 DontDestroyOnLoad를 통해 씬 이동시 파괴되지 않게 막는 경우가 많다.이런 경우 해당 오브젝트에 씬에 배치된 오브젝트를 SerializedField를 이..