VFX

· Game/Unreal
GameplayCue GameplayCue를 이용하여 VFX를 적용하는 방법에 대해 알아보자. GameplayCue(GC)는 시각 이펙트나 사운드 같은 게임 로직과는 관련이 없는 부가적인 기능을 담당한다. GC에는 두 가지 종류가 있다. 스태틱 게임플레이 큐: 일시적으로 발생하는 특수효과에 사용, Excute 이벤트 발동 액터 게임플레이 큐: 일정 기간동안 발생하는 특수효과에 사용, Add/Remove 이벤트 발동 C++로도 구현할 수 있지만 BP로 구현하는 것이 생산적이다. 또한, GE에서 GC와 연동할 수 있도록 기능을 제공하고 있다. 다른 GAS객체들과는 다르게 GC는 GameplayCueManager가 관리한다. 부가적인 기능이라 그런 것 같다. 또한, GC는 GameplayTag를 통해 간단하게..