parkour

· Game/Unity
경사 슬라이딩경사면이 가파르거나 내려오는 속도가 충분하다면 경사면을 슬라이딩하여 내려오도록 하는 시스템을 만들어 보자.추가로 이전에 높은 경사를 오르는 부분을 막아놨는데 이를 현실처럼 최대한 올라가다가 미끄러져 내려오듯이 만들어 보자. 경사 제한경사를 올라갈 수 있는지 아닌지 계산하는 두 가지 방법이 떠오른다.현재 속도로 어느 정도 올라갈지 예측하기경사를 오르며 한계에 다다르면 미끄러지게 만들기 우선 첫 번째 방법은 경사의 각도가 변할 수 있으며 이를 모두 예측하는 것은 쉽지 않을 것이다.따라서 두 번째 방법으로 구현해 보자. 이전에 경사의 기울기를 구하여 이동 벡터를 변경하는 것 까지는 구현해 놨다.경사의 기울기가 한계를 넘어갈 때 캐릭터를 경사의 내리막 방향으로 회전한 후 애니메이션을 변경해 ..
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