3D

· Game/Unity
ThirdPerson Character Control새로운 프로젝트 스펙이 3인칭에 액션이 중요한 프로젝트라 3인칭 튜토리얼에서 이동, 카메라 제어 등을 분석해 보자.좋은 방법이 있으면 가져다 써야겠다.. ㅎ     입력 처리입력처리는 따로 컴포넌트로 분리하여 처리하는 듯하다.PlayerInput을 이용하여 입력을 처리한다.해당 프로젝트에서는 Send Message 형식으로 입력을 처리했다.#if ENABLE_INPUT_SYSTEM public void OnMove(InputValue value) { MoveInput(value.Get()); } public void OnLook(InputValue value) { if(cursorInputForLook..
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